Commerce +

Disposant d'un capital et d'un emprunt, chaque participant fait l'acquisition d'un fond de commerce.

Il doit alors gérer son commerce par des décisions d'achat, de recrutement, de ventes, de rémunérations,...

Comptabilisant ses décisions et les événements économiques du jeu, il construit son bilan et son compte de résultat.

Cette approche ludique et concrète, permet aux élèves de Bac pro commerce, BTS MUC, BTS NRC, écoles de commerces... d'appréhender la comptabilité et la gestion d'un point de vente.

Particulièrement souple et convivial, l'enseignant apprécie la facilité et l'apport pédagogique du jeu dans son enseignement.